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設計動態
 

∷ 什么是設計學 ?

一)設計專業需要有美感訓練,而不是美學訓練。
  現在學院里的設計課,往往都會教很多所謂美學原理。例如:平衡定律、比例、對比、許多老師與學生往往將這些原理以范例,特別是對外國作品的案例學習,而忽略了兩點。第一是忽略了作業練習時自己的作品會不會令自己感動。第二忽略了自己從小日常生活中常見事物其實也是充滿美感。如果我們設計學習過程中,只以日常少見認識不多的外國作品案例,并養成我們美感的訓練,那么這種美感訓練是不可能成熟,也不可能有生命的,也不可能有創意的。因此我們需要建立個人的設計風格。

(二)設計需要創意訓練,而不只是設計程序、工序訓練。

(三)各個分科設計之間是相通的。
   所有的設計專業,不管是服裝設計、產品設計、美術工作、廣告設計、空間設計、建筑設計、景觀設計、插花設計、美容設計等等,可以說所有的設計都是以造形美感的形成為基礎,在設計學科或術科上,這些細分的設計其實是相通的,并沒有所謂建筑設計專屬的基本設計,或產品設計專屬的基本設計這樣的說法。

(四)設計與日常生活中的美感不可分離。
  如果設計學習過程中,所學的”技術,觀念,知識”與自己的日常生活無關,或是無法應用,到日常生活中,也不想用到日常生活中,那種設計技術,觀念,知識,對你以後想在設計界求職發展,也是沒有關系。

(五)學習設計會練好腦筋,但更重要的是學習一種敬業的態度。

∷ 什么是平面設計畫冊設計 ?

現代設計已成為人類在現代社會中進行交流的一種必要的手段,是現代物質文明不可缺少的一部分重要內容和組成部分。平面設計就是一種用美術的方法描述一個企業或產品的過程。極具創意的設計可以為品牌的個性創造出更加豐富的層面。作為一個平面設計師除了需要有豐富的想象力及深厚的美術功底以外,還要不斷更新科技的、心理學的甚至哲學的知識。只有這樣才能為客戶提供真正到位的服務,才能創作出有藝術性、有內涵、有實效的設計作品,才能發揮其宣傳的特性。

   當今,有一點可以肯定的是,設計的領域在擴大,這是一個需要設計的世界。拒最新的統計資料顯示,中國目前已有正規的設計學院教學機構700多所,并且還在不斷的增加當中。就學人數則呈倍數增長,這使本以師資力量和質量缺乏的設計教育更是疲于應付,力不從心況且中國本身并不具備理論方面的基礎,對設計的理解和認識水平太底造成設計教育水平低劣的事實,設計師成為沒有原則惟利是圖的九流之輩。并間接對我們的生存空間造成巨大的視覺污染。試問誰來為我們的視覺空間負責呢?!

現在,讓我們走進精彩的平面設計的世界:

1、平面設計的正名與分類

   設計一詞來源于英文"design",包括很廣的設計范圍和門類建筑:畫冊設計、工業、環藝、裝潢、展示、服裝等等,而平面設計現在的名稱在平常的表述中卻很為難,因為現在學科之間的交叉更廣更深,傳統的定義,例如現行的叫法“平面設計(graphis design)視覺傳達設計、畫冊設計……,這也許與平面設計的特點有很大的關系,因為設計無所不在、平面設計無所不在,從范圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講“對視覺通過人自身進行調節達到某種程度的行為”,稱之為視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞信息和表達觀點,而裝潢設計或裝潢藝術設計則被公認為極不準確的名稱,帶有片面性。

   現在,在了解了對平面設計范圍和內涵的情況下,我們再來看看平面設計的分類, 如形象系統設計、畫冊設計、字體設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。
另外,商業設計與藝術設計很顯然是存在的。

2、平面設計的概念

   設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要采取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素了解你的設想和計劃,這才是我們設計的定義。 一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,是否順利地傳遞出背后的信息,事實上她更象人際關系學,依靠魅力來征服對象,你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見鐘情式的還是水到渠成式的,你需要象一個溫文爾雅的紳士還是一個不修邊幅的叛逆之子,或是治學嚴謹的學者。事實上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成為對象中的一員,卻又不是投其所好,夸夸其談,你的設計代表著客戶的產品,客戶需要你的感情去打動他人,你事實上是“出賣”感情的人,平面設計是一種與特定目的有著密切聯系的藝術。

3、平面設計的特征

   設計是科技與藝術的結合,是商業社會的產物,在商業社會中需要藝術設計與創作理想的平衡,
需要客觀與克制,需要借作者之口替委托人說話。

   設計與美術不同,因為設計即要符合審美性又要具有實用性、替人設想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。

   設計沒有完成的概念,設計需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰自我,向自己宣戰。設計的關鍵之處在于發現,只有不斷通過深入的感受和體驗才能做到,打動別人對與設計師來說是一種挑戰。設計要讓人感動,足夠的細節本身就能感動人,圖形創意本身能打動人,色彩品位能打動人,材料質地能打動人、……把設計的多種元素進行有機藝術化組合。還有,設計師更應該明白嚴謹的態度自身更能引起人們心靈的振動。

什么是畫冊設計的近似 ?

近似指的是在形狀、大小、色彩、肌理等方面有著共同特征,它表現了在統一中呈現生動變化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就產生了重復感。近似程度小就會破壞統一。

近似的分類:

1.形狀的近似:兩個形象如果屬同一族類,它們的形狀均是近似的,如同人類的形象一樣。

2.骨格的近似:骨格可以不是重復而是近似的,也就是說骨格單位的形狀、大小有一定變化,是近似的。

注意:近似與漸變的區別,漸變的變化是規律性很強的,基本形排列非常嚴謹,而近似的變化規律性不強,基本和其它視覺要素的變化較大,也比較活潑。

 
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